SMIT. SMARTGAME
Смотреть примеры
Обсудить запуск
Геймификация
на SmartTV.
Лучшие интерактивные практики, адаптированные под особенности канала. Геймификация
и поддержка уже запущенных рекламных кампаний или запуск новых интерактивов под ключ.
(01)
Как это работает.
Адаптивная верстка
03.
Клик по баннеру — автоматический редирект
в браузер
02.
01.
Пользователь видит рекламный баннер на своём устройстве
(02)
Пример адаптации для Smart TV.
Игровой автомат, в котором нужно «хватать» сладости вместе с цифровым маскотом телеканала «Пятница!», управляя металлической лапой. 
«Сладкая лапа Фрайди»
«Поймай момент»
Задача игрока — запустить мяч и вовремя нажать «Стоп». Чем дольше мяч в полёте, тем лучше может быть результат. Раннее нажатие приведёт к ауту, а позднее — к голу
Смотреть по ссылке
Оригинальная игра в Telegram
(03)
Решение
SMIT. SmartGame
Стимулирование пользователя
на взаимодействие с креативом
Рост вовлечения и внимания через
геймифицированные интерактивы
Разнообразие воронок под ваши цели
Рост прозрачности и измеримости канала, 
оценка эффективности с учетом внутриигровой активности
Инфраструктура для более масштабных креативных и интерактивных идей
Геймификация и поддержка уже запущенных РК или запуск новых интерактивов под ключ
(04)
Как мы не делаем.
Пятнашки
Не раздражаем пользователя
Раннеры
Не затягиваем игровую сессию
Три в ряд
Не допускаем визуального спама
Как привлечь аудиторию в проект?
На брифинге обсудим цели кампании, аудиторию и бюджет. Подберём рекламный инвентарь и предложим план продвижения.
На каких устройствах будет работать игра?
На всех устройствах с функцией SMART TV и установленным браузером.
Можно ли адаптировать существующий проект?
Да. SmartGame подходит для геймификации и поддержки уже запущенных рекламных кампаний.
Как оценивать результат?
Оцениваем эффективность с учётом внутриигровой активности. Метрики согласуем под цели кампании.
Вопросы и ответы
(06)
Обсудим размещение
на Smart TV
(09)
Расскажите о целях рекламной кампании. Предложим интерактив и инвентарь для запуска.