AR-маска включала все атрибуты жанра: шкала здоровья, удары и блоки. Пользователь управлял выбранным бойцом с помощью лицевого трекера. Наносить удары можно было движениями головы. Саму маску нам удалось забрендировать, добавив сразу два логотипа заказчика.