Пятница! / Сладкая лапа Фрайди
(Клиент)
Пятница! х Магнит
(Задача)
В предновогодний период расширить аудиторию обоих брендов, а также сформировать стандарт геймифицированных сезонных спецпроектов
9 млн
игровых сессий
Цифровые показатели проекта
>200к
новых подписчиков Telegram-канала «Пятницы!»
300к
уникальных пользователей
х2
рост подписчиков Telegram-канала «Магнита»
(01)
Креативная концепция проекта строилась на инсайте: для пробуждения внутреннего ребенка не нужна финансовая мотивация. Зато нужны ощущение безудержного праздника, азарт и… да, снова конфеты! 

В декабре 2024 году пользователи разморозили Фрайди 3,6 миллионов раз и выиграли более 5 тонн конфет. В этом году было решено повторить успех. 
Мы разработали виральное мини-приложение в Telegram с яркой и простой игровой механикой.

Идея
Креативная концепция проекта строилась на инсайте: для пробуждения внутреннего ребенка не нужна финансовая мотивация. Зато нужны ощущение безудержного праздника, азарт и… да, снова конфеты! 

В декабре 2024 году пользователи разморозили Фрайди 3,6 миллионов раз и выиграли более 5 тонн конфет. В этом году было решено повторить успех. 
Мы разработали виральное мини-приложение в Telegram с яркой и простой игровой механикой.
(02)
Реализация
Мы создали новогоднюю digital-активацию в Telegram с чат-ботом и Mini App. Пользователю был представлен игровой автомат, в котором нужно было «хватать» сладости вместе с цифровым маскотом телеканала «Пятница!», управляя металлической лапой. У каждого игрока было 5 попыток в день. Дополнительные игровые попытки начислялись за ежедневный вход, приглашения друзей по реферальной ссылке и сканирование QR-кодов в эфире телеканала.

Основные призы — купоны номиналом 2 026 рублей для покупки весовых конфет в «Магнит» и 50 сладких мешков от «Пятницы!». Проигравших не было: после каждой сессии без материального приза пользователь получал вдохновляющее новогоднее предсказание на фантике.
Мы создали новогоднюю digital-активацию в Telegram с чат-ботом и Mini App. Пользователю был представлен игровой автомат, в котором нужно было «хватать» сладости вместе с цифровым маскотом телеканала «Пятница!», управляя металлической лапой. У каждого игрока было 5 попыток в день. Дополнительные игровые попытки начислялись за ежедневный вход, приглашения друзей по реферальной ссылке и сканирование QR-кодов в эфире телеканала.
Основные призы — купоны номиналом 2 026 рублей для покупки весовых конфет в «Магнит» и 50 сладких мешков от «Пятницы!». Проигравших не было: после каждой сессии без материального приза пользователь получал вдохновляющее новогоднее предсказание на фантике.
(03)
За 10 дней проект принёс клиенту и партнёру более 464 000 новых подписчиков в Telegram-каналах.
Из 1 000 выданных купонов номиналом 2026 руб. было погашено 999 (99,95%), а продажи весовых конфет в «Магните» выросли на 13,38% год к году.
Простая механика доказала, что сезонная digital-активация одновременно масштабирует аудиторию и даёт измеримый бизнес-результат.
Результат
За 10 дней проект принёс клиенту и партнёру более 464 000 новых подписчиков в Telegram-каналах. 
Из 1 000 выданных купонов номиналом 2026 руб. было погашено 999 (99,95%), а продажи весовых конфет в «Магните» выросли на 13,38% год к году. 
Простая механика доказала, что сезонная digital-активация одновременно масштабирует аудиторию и даёт измеримый бизнес-результат.