«Я иду искать»
(Клиент)
ЭВЕРЕСТ х Карат
(Задача)
Помочь компании Карат рассказать о себе и своих продуктах молодому поколению, погрузив его в атмосферу детства


20М
охват интеграций и заставок на ТВ
1,3М
охват анонсирования проекта в диджита
Цифровые показатели проекта
>14к
кол-во участников игры

(01)
Совместно с агентством Resonance и сейлз-хаусом ЭВЕРЕСТ мы предложили клиенту реализовать интерактивный спецпроект на специальной странице сайта телеканала СТС и разработать игру в стиле mac-pac.


Идея
Совместно с агентством Resonance и сейлз-хаусом ЭВЕРЕСТ мы предложили клиенту реализовать интерактивный спецпроект на специальной странице сайта телеканала СТС и разработать игру в стиле mac-pac.
(02)
Реализация
В качестве площадки для проведения рекламной кампании было выбрано экстремальное шоу «Прятки» на телеканале СТС. Мы перенесли концепцию с загадочным лабиринтом в виртуальную реальность и создали веб-игру «Я иду искать».


Аудитория шоу присоединялась к ней благодаря анонсирующим роликам со звездами проекта, которые приглашали на специальную страницу сайта СТС от бренда Карат. Пользователь переходил из эфира СТС по специальному QR-коду, попадал на сайт телеканала, а затем в игру. В течение одной минуты игровой персонаж должен был убегать по лабиринту от привидений и собирать три вида сыра «Карат»: в слайсах, в ванночке и в треугольниках.

Каждая упаковка сыра была бонусом. Она помогала игроку пройти уровень и получить специальный приз – подписку онлайн-кинотеатра.


(03)
Интерактивный лендинг с игрой погрузил зрителей шоу «Прятки» в атмосферу беззаботного детства благодаря простому и интуитивно понятному геймплею. Среднее время, проведенное на сайте, было около 1 минуты. Само анонсирование проекта получилось более чем заметным, ведь сыры Карат хочется найти всегда, даже в запутанном лабиринте!

«Спасибо большой студии SMIT., что взялись реализовывать такой проект и за такие короткие сроки. Получилось очень достойно, ярко и увлекательно! Клиент доволен, и это самое ценное!» — Крысаева Наталья, диджитал-продюсер сейлз-хаус ЭВЕРЕСТ.
Результат
Интерактивный лендинг с игрой погрузил зрителей шоу «Прятки» в атмосферу беззаботного детства благодаря простому и интуитивно понятному геймплею. Среднее время, проведенное на сайте, было около 1 минуты. Само анонсирование проекта получилось более чем заметным, ведь сыры Карат хочется найти всегда, даже в запутанном лабиринте!