Интерактивный лендинг с игрой погрузил зрителей шоу «Прятки» в атмосферу беззаботного детства благодаря простому и интуитивно понятному геймплею. Среднее время, проведенное на сайте, было около 1 минуты. Само анонсирование проекта получилось более чем заметным, ведь сыры Карат хочется найти всегда, даже в запутанном лабиринте!
«Спасибо большой студии SMIT., что взялись реализовывать такой проект и за такие короткие сроки. Получилось очень достойно, ярко и увлекательно! Клиент доволен, и это самое ценное!» — Крысаева Наталья, диджитал-продюсер сейлз-хаус ЭВЕРЕСТ.
Интерактивный лендинг с игрой погрузил зрителей шоу «Прятки» в атмосферу беззаботного детства благодаря простому и интуитивно понятному геймплею. Среднее время, проведенное на сайте, было около 1 минуты. Само анонсирование проекта получилось более чем заметным, ведь сыры Карат хочется найти всегда, даже в запутанном лабиринте!