(Клиент)
Банк Уралсиб
(Задача)
Привлечь новых пользователей и мотивировать их приобрести дебетовую карту «Прибыль» с кешбэком




открытий игры
13к
завершенных игровых сессий
Цифровые показатели проекта
~600
нажатий на кнопку «получить карту “Прибыль”»

(01)
Разработать интерактивную игру «Межгалактический лендинг», в которой каждый пользователь мог получить бонусные рубли на карту «Прибыль», фирменный мерч и другие призы.




Идея
Разработать интерактивную игру «Межгалактический лендинг», в которой каждый пользователь мог получить бонусные рубли на карту «Прибыль», фирменный мерч и другие призы.
(02)
Реализация
Механика веб-игры представляет собой бесконечную аркаду, где персонажу необходимо избегать столкновений с препятствиями и собирать бонусы. Юзер управляет Дракошей с помощью тапа по экрану, перемещая его по вертикальной и горизонтальной осям внутри фантастического мира. На одну игровую сессию дается три жизни, которые сгорают, если пользователь натыкается на динамические препятствия в виде льда и метеорита.





В процессе путешествия дракончик собирает элементы одежды (цепь, кроссовки и очки), после чего соответствующий предмет «надевается» на персонажа. Это позволяет юзеру увеличить коэффициент множителя баллов на 1. Если пользователь сталкивается с препятствием, множитель сбрасывается и одежда «слетает» с Дракоши.




(03)
Активация в формате раннера с ярким символом года привлекла внимание клиентов банка Уралсиб к новой дебетовой карте. Общее кол-во уникальных пользователей составило 677 человек, среди которых 538 совершили целевое действие и нажали на кнопку «получить карту “Прибыль”».


Результат
Активация в формате раннера с ярким символом года привлекла внимание клиентов банка Уралсиб к новой дебетовой карте. Общее кол-во уникальных пользователей составило 677 человек, среди которых 538 совершили целевое действие и нажали на кнопку «получить карту “Прибыль”».